必威英雄联盟问题标记为[neat]

有关神经必威英雄联盟进化技术的问题,称为增强拓扑的神经进化(NEAT),由Kenneth O. Stanley和Risto Miikkulainen在“通过增强拓扑进化神经网络”(2002)的论文中介绍。

63个必威英雄联盟问题
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考虑到一些连接可能不存在或可能存在环路连接,我如何在一个整洁进化的神经网络中执行前向传递?

我有一个问题,作为我正在写作的整洁(通过增强拓扑的神经发展)的一部分。我想要它生产描述神经的拓扑或图形......
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进化的网络无法解决XOR

我的整洁的实施一直无法完全解决XOR。该物种会聚在不同的子最优网络上,该网络映射所有输入示例,而是正确地映射所有输入示例(最常见的(1,1,0))。做......
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如何解释neat-python中生成的最终神经网络?

我在Python中制作了一个简单的障碍碰撞游戏,并制作了一个神经网络,它将使用NEAT(扩充拓扑的神经进化)玩游戏,我得到了一个最终的网络如下->…
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我的神经网络的所有输出都始终返回与[0.0,0.0,0.0]相同。试图制作一个使用整洁的Python中播放蛇游戏的AI

我试图制作一个使用Python中的整洁库播放蛇游戏的AI。我大多数事情都想出来了。我为我的神经网络选择了6个输入 - >它在前进......
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整洁无法完全解决XOR

我现在正在实现这个简洁的算法。但当使用没有线性解决方案的问题(例如异或)进行测试时,问题就会出现。我的异或只产生3正确输出一次在一个…
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53岁的观点

我如何确定用于整齐交叉的基因组?

如果我有每个基因组的适合度,我如何决定哪个基因组会和哪个基因组交叉,等等,从而得到一个新的种群?不幸的是,我在…
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如何选择良好的投入和健身功能,以实现冰冷的塔机器人整洁的好结果

我正在尝试着为著名的“冰塔”游戏创造一个机器人。我使用pygame重新构建了游戏,并尝试使用Python-NEAT构建机器人。每一代人都有70个字符……
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“在每代,25%的后代在没有交叉的突变中导致了25%的突变”在整洁的上下文中是均值的

我正在看这张整洁的纸。在第15页的参数设置中有:每一代有25%的后代是没有交叉的突变。这是什么意思?
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如何使用整洁python进行分类?

我首次尝试使用Neat-Python进行分类,我难以获得准确率。我用处尝试了同样的问题,能够获得良好的准确性......
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56观

在整洁中,是否是从相同的连接基因创建的节点基因相同的ID是一个好主意?

我是否必须防止从相同的连接基因创建的节点具有不同的ID / Innovation编号?在该示例中,节点6从从节点3到节点4的连接创建:在...中
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我必须以整齐的方式交叉我的节点基因吗?

我目前正在尝试自己编写整洁的算法,但我陷入了困境的两个问题。必威英雄联盟它们是:如果在交叉期间删除节点(或禁用),则会发生什么,并且有一个连接......
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我创造了一个蛇游戏并拟合了整洁的算法,并有问题

下面是我的输入输出和适应度函数。蛇的学习速度很慢,似乎停滞不前,此外,当蛇与食物碰撞时,它的基因组就会被删除……
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如何在神经方面选择激活函数?

我正在开发一种整洁的浮动鸟游戏,它不起作用,系统保持愚蠢300代。我选择了Tanh()进行激活,因为它包括在js中。我找不到一个好...
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基因组中的连接基因是否会被删除或被禁用?

当添加新节点时,先前的连接将被禁用,而不会被删除。有没有一种情况是连接基因被移除的?例如,在上面的图表中,连接基因与…
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在《AI:现代方法》的最后我能做些什么?(关闭)

我刚开始这本书,我想知道,在书的尽头,我会在AI中做些什么?更具体地,我与强化学习,深神经网络和......的位置是什么?

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